痴迷朋友的媳妇
主演: 内详   备注: HD1280韩语高清 类型: 伦理片 导演: 内详   地区: 韩国 年份: 2018 语言: 韩语 时间: 2019-07-21 03:21 의시그널을포착하고과감히사표를던진금융맨‘윤정학’(유아인)은국가부도의위기에투자하는역베팅을결심,투자자들을모으기시작한다.이런상황을알리없는작은공장의사장이자평범한가

距离发帖已经过去半个月了,感谢豆友们的阅读。看到时间线能帮助到一些朋友看剧,真的是太开心啦~

最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法,补充在文末。(之前写的【时间线】以及【对剧情的疑问】等部分没有删改)

以下为2018.12.30发帖的原文:

观剧进程过半,现在每天只想打游戏!等更新的过程中先梳理一下剧集的时间线(梳理至ep 6),顺便记录一下目前对剧情中的疑点,权当是一个观剧笔记了。

——————时间线部分(梳理至ep 6)——————

前6集的剧情十分紧凑,基本上一集就是现实一天的跨度,女主出现的部分正好能够舒缓一下剧集的紧张节奏,在表格的第4列梳理几个我觉得有疑问的地方,希望在后边的剧情中能够得到解释

备注:时间线为镇宇视角,黄底黄字为现实剧情,绿底绿字为游戏场景,灰底白字为其他剧情(目前觉得这些剧情和游戏无关,所以用了看不太清的浅色调)

西班牙 Day 1 - Day 2

西班牙 Day 3 - Day 4

西班牙 Day 5 - Day 6

西班牙 镇宇昏睡

—————————对剧情的疑问部分————————————

看完ep 9,再加上梳理时间轴的过程,越来越觉得剧情十分紧凑,被疑问推着追剧,紧紧跟着编剧,即使是第二遍回头看也完全不会想要倍速观看!生怕错过信息点。以下是目前观剧中的疑点,记录下来防止自己在后期追剧的时候忘记~(主要围绕【人物关系】&【游戏设计】)

【人物关系】

1 车亨硕与刘镇宇
1.1两个人都是业界大佬,为何在情报能力上差距这么大?(也许因为剧集是刘镇宇的视角?)刘镇宇的情报源A与车教授是否有关?
1.2 ep.2镇宇说过 自己和亨硕之间“三胜三败” (婚姻&公司经营权问题应该是属于“三” )那么前两个是什么?(或许后续剧情会提及 猜测与车教授相关)
1.3 镇宇和亨硕为何分道扬镳?弟弟为什么说亨硕“很坏很坏?”

2 刘镇宇与车教授 or 车亨硕与车教授
2.1 在公司决策中为何站在镇宇一方?亨硕到底是哪里做得不好才让爸爸如此不满意?
2.2 车亨硕的后事料理中 车教授不主张尸检 表面上像是为镇宇开脱 实际上反倒是让镇宇陷入舆论危机 坐实了镇宇的嫌疑(ep9前妻对镇宇的电话佐证了这一点)ep 8提到想拉镇宇下台 ep9又想让镇宇和前妻复合
那么车教授到底看中了镇宇的什么特质 让他宁愿踢开自己的儿子 又在此时对镇宇的态度明好暗坏?

3 车教授与他夫人

3.1 两人关系并不和睦,这对镇宇和亨硕的人物关系是否相关?

(ep 4 56’处 车教授说“我一个人来 不需要那个女人 估计她正在暗自庆幸敲算盘呢” 这个“她”感觉不是指高宥拉)

【游戏设计】

4.1 为啥一个游戏能让真人失血过多而亡?和真人变身而来的NPC开局的受伤害程度好像币普通NPC更有痛感?是否与车教授有关?

4.2 ep 2的结尾 车上的非游戏玩家也能感受到NPC和镇宇时间的枪战(之前的冷兵器游戏中 路人并不能感受到游戏世界)这是游戏的升级吗?这个升级是谁作出的?(车教授吗?)

4.3 ep 8中朴理事告诉车教授 镇宇对这款游戏持有怀疑态度 但是车教授却很着急想要让这款游戏面世 他的企图是什么?

4.3 ep 9中出现的恐怖分子NPC是否与车教授有关? (感觉弟弟并不知道这个NPC)

(为啥我觉得车教授是一切的幕后大boss qaq 所有的疑点都和车教授相关)

————————看剧过程中的其他笔记 (与上文无关的几个小点)——————————

1. 暂停游戏进程的因素:

玩家主动退出(ep 2 镇宇和亨硕的决斗)

网速太慢(ep 3 镇宇躲开箭)

距离太远

有障碍物(且在60秒内障碍物未被清除)

离开游戏区域(ep 9 镇宇离开格拉纳达)

2. 贴一个西班牙地图:

格拉纳达在西班牙南部,巴塞罗那在东部(看剧的时候发现自己对西班牙地理一无所知,赶紧搜了地图)

ep 4 54’处 A面前的地图应该是西班牙地图

3. 搜了一下新闻,发现格拉纳达是西班牙难民问题比较严重的地区:http://www.xinhuanet.com/world/2018-08/01/c_129924069.htm

————2019.1.13 1:16 am 看完ep13的分割线——————

更于ep13之后

最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法:

1. 抱着“看编剧讲故事”的心态追剧果然比想着“追踪线索解谜”追剧要放轻松很多。编剧应该是有一步步在填坑,之前的一些疑点在逐步的解开,之前过度怀疑了车教授,在ep13里边应该是彻底验证了“过度怀疑”(希望后期不要被打脸)

2. 得到部分解释的一些疑点:比如车亨硕、Macro和弟弟在格拉纳达发生了什么,弟弟 Macro和游戏bug之间的关系,车教授和游戏之间的关系,Emma和熙珠在游戏中可以发挥重要作用

3. 如果当作破案来审视剧集的话,zqsg的观众肯定会抓住剧集细节提出很多问题(比如我QAQ),但是也许在编剧的视角,我们眼中所谓的“疑点”就是既定的“fact”,并不需要深究

4. 评分-1星是忍不住想要吐槽剧集的“前情提要”、闪回实在有点多,周播追剧倒还不是很明显(虽然我已经在吐槽了),但是对于完结之后再刷剧的朋友来说可能会有些影响观剧体验

5. 对我来说,前6集的吸引力在于游戏情节的紧张,想要回忆尽可能多的细节去找关于疑点的答案,找到游戏的bug在哪里。后期剧情的吸引力有所回落,游戏的权重下降,更多的是围绕着游戏展开剧中人际关系。个人以为也许复杂的人际关系才是编剧擅长的、也是电视剧的篇幅所适合呈现的,游戏只是编剧拿来展现人际关系的一个载体,就像《星你》借用都教授的外星人人设,这个框架搭的很新颖,所以观众会被吸引。但是打开这个新瓶子,里边装的可能还是一瓶旧酒(比如男女主感情线),不过无所谓啦,感谢这部剧能够用一个新奇的框架刺激观众(至少我是被刺激到了2333)

比起男女主的感情线,我更期待支线人物关系的展开,比如车教授、朴代理(现在应该叫朴代表?哈哈)、崔组长、前妻、高宥拉,以及可能在后期还会出现的车亨硕、徐秘书。比起女主,他们才是真正经历过男主之前漫长人生的人们,和男主相识更久(大学时代?创业时代?etc.),这样的悲欢喜怒、人际纠葛才更有分量(又zqsg了)

6. 这个帖子严格说起来不算是一个剧评,只是记录自己在看剧过程中的一些想法,看完就去刷豆瓣的讨论区、各位楼主更新的剧评以及和大家讨论,还是第一次这么zqsg地追剧,太开心啦

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